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7月14日,Sensor Tower最新数据显示,2025年6月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜单显示,点点互动的《Whiteout Survival》延续强劲吸金表现,稳坐本期出海手游收入冠军宝座,全球累计收入已突破28亿美元大关。
值得一提的是,柠檬微趣旗下女性向剧情合成手游《Gossip Harbor》本期收入环比增长11%,稳居出海手游收入榜亚军。
此前Sensor Tower发布的6月中国手游发行商全球收入排行榜显示,2025年6月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入33%。
腾讯《王者荣耀》、《和平精英》与点点互动《无尽冬日》稳居中国App Store手游收入榜前3名。
与此同时,6月的游戏版号发放也迎来利好,共有147款国产游戏和11款进口游戏获得版号,数量创近年来单月新高。
可以看到,中国游戏厂商在全球的竞争力越来越强,同时伴随着国内游戏版号发放数量不断增多,游戏产业也迎来了新的繁荣阶段。
今年以来,点点互动凭借《Whiteout Survival》在全球的强势表现,稳坐前三。Sensor Tower数据显示,点点互动《Whiteout Survival》稳坐6月出海手游收入冠军宝座,全球累计收入已突破28亿美元大关。
同期,4X策略新作《Kingshot》表现同样亮眼,继5月收入翻倍后,6月再度劲增56%,上市仅4个月便闯入出海手游收入榜前三,排名有望继续攀升。在激烈的头部竞争格局中,《Kingshot》凭借高成长性与强变现力,正加速成长为全球SLG品类的下一个现象级产品。
值得一提的是,柠檬微趣凭借旗下女性向剧情合成手游《Gossip Harbor》本期收入环比增长11%,稳居出海手游收入榜亚军。原因在于《Gossip Harbor》凭借强剧情驱动与高频内容运营,6月推出包括“The Masked Tenor”(迷宫魅影)、“Tour the Cosmos”(星际奇旅)等一系列题材新颖、玩法多样的主题活动,有效激发玩家活跃与付费热情。
此外,米哈游在二次元游戏领域依旧能打,得益于5.7版本“你存在的时空”的上线日问鼎全球手游畅销榜冠军,6月海外收入大幅上涨55%,跻身本期收入榜第6名。
另外一款游戏《绝区零》在6月迎来1周年庆典,2.0周年庆版本“云霞同归处”的推出,使得游戏海外收入创历史新高,6月海外收入激增近200%,排名前进13位,跻身榜单第10名。
6月下旬,恰逢《晶核》国服即将迎来两周年庆,其国际版《Crystal of Atla》正式登陆海外市场。上线首日即登顶日本、中国台港澳、泰国等地App Store游戏下载榜,并成功跻身本期增长榜第9名,和收入榜第32名,展现强劲出海势头。
《女神异闻录:夜幕魅影》6月下旬正式登陆日本及欧美市场。上线首日即登顶日本、美国、英国等多市场App Store手游下载榜,成功跻身增长榜第10名。日本市场表现尤为亮眼——首日即冲入日本iOS手游畅销榜前三,并夺得该地区6月移动应用下载榜冠军,6月全球收入中超过六成来自日本市场。
Sensor Tower数据显示6月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入33%。
从榜单来看,腾讯《王者荣耀》、《和平精英》与点点互动《无尽冬日》稳居中国App Store手游收入榜前3名。
网易、米哈游、柠檬微趣紧随其后,6月17日,米哈游旗下旗舰产品《原神》正式推出5.7版本“你存在的时空”,伴随全新角色“丝柯克”与“塔利雅”登场,游戏热度飙升,次日即登顶全球手游畅销榜,带动其当期全球收入大幅增长72%。
榜单显示,跻身中国手游发行商收入榜第6名的是发行商Florere Game,凭借《Last Z: Survival Shooter》的突出增长,本期收入环比上调17%,排名再度提升至收入榜第6名。
手游出海已经成为了中国厂商的主要方向,以点点互动为例,旗下产品《Kingshot》在激烈的头部竞争格局,《Kingshot》上市仅4个月便闯入榜单前3,排名有望继续攀升。而凭借其所具有的高成长性与强变现力,《Kingshot》正加速成长为全球SLG品类的下一个现象级产品。自2025年2月下旬上线以来,《Kingshot》在海外市场的表现节节攀升。目前该作不但稳居全球55个地区的iOS免费榜前10,还囊获了全球26个地区的iOS畅销榜前10。
《Whiteout Survival》和《Kingshot》均是点点互动旗下游戏,这两款游戏的成功,带动了世纪华通的业绩。7月14日,世纪华通(SZ.002602)发布了2025年半年度业绩预告。公告显示,公司上半年合并营业收入约170亿,同比增长约83.27%;预计实现归母净利润24亿元至30亿元,同比增长107.20%-159.00%;实现扣非净利润23.9亿元至27亿元,同比增长107.41%-134.31%。
伽马数据发布的《2024全球移动游戏市场企业竞争力报告》显示,2024年,全球移动游戏市场规模达6355.7亿元,同比增长4.8%。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭表示,放眼未来,全球化是国产游戏寻找增量的重要方向。中国游戏用户规模增长率连续多年在1%以内,中国网民规模增长率也处于下降趋势,而一些海外市场(如东南亚、拉美、中东地区)仍处于高速增长期,部分市场网民增长率超20%。”
他还表示,欧美、日韩等市场的用户付费能力高,近五年海外收入占比呈增长趋势的中国企业达52%,“一些国产游戏通过东方美学和叙事吸引全球玩家,使得中国IP在欧美下载量增长。”
随着游戏出海的步伐加快,全球市场依然存在增量,这对于中国游戏厂商来说,占领增量市场,是个不错的机会。但出海的过程依然面临诸多问题,如何走好每一步,解决好每个问题,才是关键。
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