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IT之家 12 月 19 日消息,应用情报公司 Appfigures 的最新数据显示,2024 年全球应用经济在经历了 2022 年的增速放缓后,消费支出方面持续复苏。全球移动应用和游戏在苹果 App Store 和谷歌 Google Play 的总消费额达到 1270 亿美元,较上一年增长 15.7%。然而,这一增长主要由苹果 App Store 推动,Google Play 的消费额则出现下滑。
IT之家注意到,尽管消费支出有所增长,但应用生态系统的整体健康状况仍存在令人担忧的迹象。2024 年,全球应用下载量同比下降 2.3%,约为 1100 亿次。数据显示,这一下滑趋势在两个应用商店均有体现。
值得注意的是,去年全球仅有 5% 的应用提供订阅服务,但它们却贡献了两个应用商店 48% 的应用收入。此外,全球收入最高的 10 款应用贡献了所有消费者支出的 13.7%,较 2023 年的 12.5% 增长了 1.2%。
下载量下降的部分原因也与苹果和谷歌在 2024 年管理其应用商店的方式有关。特别是谷歌,在过去一年中严厉打击了垃圾应用和其他低质量应用,导致 Google Play 上新应用的发布量大幅减少了 60%。这可能是由于提高了开发者在应用测试和应用审核方面的要求。
美国也助推了全球下载量下滑的趋势,美国 iOS 下载量下降 5.3%,至 61 亿次,美国 Google Play 应用下载量下降 0.7%,至 44 亿次。总体而言,美国应用下载量同比下降 3.4%,约为 106 亿次。
Temu 是美国下载量最高的应用,安装量为 4800 万次。苹果最近也证实,。
美国占据了这块蛋糕的很大一部分,美国用户的消费支出为 476 亿美元,同比增长 11%。(其中,苹果 App Store 在美国的收入为 344 亿美元,同比增长 18.4%,而 Google Play 在美国的收入下降 4.7%,至 2024 年的 132 亿美元。)
按消费者支出计算,全球排名第一的应用是 TikTok,在 iOS 和 Android 上的收入估计为 25 亿美元,不包括中国的应用商店。TikTok 也是美国排名第一的应用,收入近 13 亿美元。
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