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IGN展望2026:PlayStation有哪些新作值得期待?

来源:网络 更新时间:2026-01-15 00:57:40 点击:

  对 PlayStation 来说,2025 是相对沉寂的一年。虽然我们迎来了年度游戏提名作品《死亡搁浅 2:冥滩之上》以及 Sucker Punch 工作室备受期待的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》。但除了这两款作品之外,索尼第一方工作室确实没有多少大动作。玩家们不得不将目光投向索尼体系之外的开发商。

  而恰恰是这些开发商带来的一系列精彩作品维系着 PS5 的玩家热度。从 2024 年末开始,叠纸游戏推出的主机独占游戏《无限暖暖》在过去 12 个月中持续为全球穿搭师们带来惊喜,而《海之剑》《超英派遣中心》《一步一脚印》等中小体量的游戏也都在 PS5 平台获得了不俗的表现。

  事实上,索尼在独占游戏领域的确没有任何动静,硬件方面也缺少新动作。更何况,目前为止我们还没有提到 Bungie(已经是 PlayStation 第一方工作室)及其新作《马拉松》所遭遇的开发困境。那么,他们在 2026 年的前景是否会更具看点?至少《马拉松》项目组正全力以赴,力图扭转 PlayStation 近期在服务型游戏领域的被动局面。接下来,我们将深入探讨这款作品,并且全面展望今年索尼的其他潜在动向。

  步入 2026 年,所有人的目光都聚焦在洛根身上。凭借《瑞奇与叮当》和《蜘蛛侠》系列屡创佳绩后,Insomniac 工作室正试图通过另一位漫画英雄继续书写辉煌战绩。《漫威金刚狼》目前暂定于 2026 年底发售,但鉴于某款 R 星大作延期至相近档期,这一计划是否会变动目前不得而知。不过,若以 9 月“State of Play”发布会上首次公开的实机演示为准,这款游戏一旦面世,必将带来震撼体验。

  尽管剧情细节仍是个未知数,但粉丝们已经迫不及待探究更多线索:究竟还有哪些《X 战警》乃至漫威宇宙的其他角色将闯入洛根的世界?魔形女和红色欧米茄已确认登场,剑齿虎毫无悬念,而 Insomniac 旗下任意一位蜘蛛侠(彼得·帕克或迈尔斯·莫拉莱斯)也极有可能以彩蛋形式现身。大家最期待在游戏中见到哪位 X 战警成员呢?

  至于已敲定发售日的 PS5 独占游戏,目前仅有《沙罗周期》《仁王 3》与《影之刃零》。其中《沙罗周期》是 Housemarque 工作室继广受好评的《死亡回归》后再次带来的新作,这款作品延续了满屏的绚丽粒子特效以及高难度弹幕射击玩法,并将舞台置于异星地貌之上。经历短暂延期后,该作目前定于 4 月 30 日发售,玩家将化身为拉胡尔·科利配音的 Arjun Devraj,投身失落殖民地的探索冒险,在循环往复的 Roguelike 挑战之中,通过一次次战斗与死亡逐步揭开隐藏的奥秘。

  《仁王 3》将于 2 月 6 日同步登陆 PC 和 PlayStation 平台。本作延续了系列首作的时间线,Team Ninja 再度携其标志性的高难度类魂动作体验回归战国日本,但本作革新之处在于加入了“忍者玩法”。该模式承诺将带来与传统武士截然不同的操作体验。以《忍者龙剑传》系列闻名的 Team Ninja 工作室决定在《仁王》中加入忍者元素,还能不好玩吗?这句话的“忍者”含量可不能再高了。

  《影之刃零》是由中国开发商 S-Game 打造的一款备受期待的武侠动作 RPG。主角名为“魂”,你大概能猜到这款作品大量借鉴了哪个游戏品类。我在 2025 科隆游戏展上短暂试玩后可以证实:这款游戏确实有着一套极具挑战的战斗系统与需要熟练掌握的复杂技能体系。但同时,本作也融合了其他动作游戏的特色,因此战斗节奏远快于典型的类魂作品。准备好受苦了吗?大家恐怕还得再等等,《影之刃零》将于 9 月 9 日正式发售。

  接下来是那些将在 2026 年问世,但具体日期未定的作品。首当其冲的是《漫威斗魂》,这款由《罪恶装备》开发商 Arc System Works 打造的全新超级英雄格斗游戏,将以独特的美术风格重构漫威宇宙。从近期封闭测试的表现来看,这款游戏极有可能在格斗游戏领域掀起波澜。

  最近刚在 TGA 颁奖典礼上公布的《4:Loop》是一款合作射击游戏,由《求生之路》创始人迈克·布斯与著名电影导演 J·J·艾布拉姆斯旗下制片公司的游戏分部 Bad Robot Games 联手打造。作为一款 PS5 与 PC 独占作品,本作似乎融合了部分 Roguelike 元素,并汲取了《绝地潜兵》与《求生之路》的设计灵感。本作虽未公布发售日期,但测试将在不久之后开启。

  接着是《失落星船:马拉松》,这款由《命运》开发商 Bungie 打造的撤离射击游戏原定于 2025 年面市,但是这款作品在去年的经历却相当坎坷。在延期至今年并定档 3 月发售后,工作室迫切希望凭借本作上演强势回归,扭转索尼近期在服务型射击游戏领域的颓势(例如《星鸣特攻》的失利)。

  因此,本作将目光转向了大获成功的《Arc Raiders》及索尼自家的《绝地潜兵 2》,试图借鉴成功经验。凭借 Bungie 在射击游戏领域的深厚积淀,期待他们能够彻底扭转最初的负面印象吧。

  说到服务型射击游戏,据报道,在创始人 Jade Raymond 于 2025 年 5 月离职、创意总监 Daniel Drapeau 于 9 月相继出走后,Haven Studios 仍在持续开发《Fairgames》。然而这款“竞技抢劫射击游戏”至今没有公布实机画面与发售日期,能否顺利面世已引发大家的强烈质疑。

  对光剑情有独钟?那么《星际:异端先知》或许正合你意。这款作品恐怕不会在 2027 年之前问世,不过我们依旧可以期待在未来 12 个月内一窥这款顽皮狗科幻新作的实机演示。作为索尼旗下人气最高的工作室之一,玩家们的期待值已然拉满,创作总监尼尔·德鲁克曼更将本作称为团队“有史以来最具野心的作品”。

  其他 PlayStation 工作室的独占项目进展如何?Guerrilla Games 或许并未亲自开发近期曝光的移动端 MMORPG《地平线:钢铁边境》,但他们正在招募人手制作埃洛伊宇宙的多人在线 年见到这款游戏?圣莫尼卡工作室的下一项企划又是什么呢?如果新《战神》不是当务之急,是否意味着科里·巴洛格那款神秘游戏终于要揭开面纱?这些都是亟待解答的关键问题,可惜我们目前尚无答案。

  原本我可以逐一盘点索尼旗下的其余工作室,不过早在去年 8 月我已做过类似梳理,如今变动甚微。大家可点击此处阅览往期分析。

  再度展望游戏行业新的一年,我也再一次有机会表达对《GTA 6》的强烈期待。在最近延期至 2026 年 11 月后,今年总该能真正玩到这款《侠盗猎车手》新作了吧?求求你们了,R 星,别再让玩家们空等一场了。

  不过,《GTA 6》的延期倒是成就了一批其他游戏,春季档期因本作跳票而豁然开朗,相信这段时间发售的不少作品足以缓解玩家们的焦急等待。其中包括 Capcom 传奇生存恐怖系列的最新作品《生化危机:安魂曲》、IO Interactive 久违的非《杀手》题材项目:詹姆斯·邦德作为主角的冒险游戏《007:曙光》。

  此外,Pearl Abyss 旗下的开放世界动作游戏《红色沙漠》也将在 3 月同步登陆主机与 PC 平台。而 5 月 29 日发售的《乐高蝙蝠侠:暗夜骑士传奇》则志在继承 Rocksteady《阿卡姆》三部曲的精神脉络,为其酣畅淋漓的近身搏斗玩法注入独树一帜的乐高人仔魅力。

  但 2026 年仍有太多不确定因素,而这很大程度上恐怕要“归功于”《GTA 6》的档期变动比 70 年代詹姆斯·布朗在舞台上的舞步还要飘忽。我们先从那些今年问世可能性较大的多平台游戏说起,再聊聊那些可能仍将滞留在愿望单里的作品。

  是的,再过不久就能用 DualSense 手柄操控士官长了。随着微软持续推进旗下游戏库登陆多平台的进程,重制初代作品的《光环:战役进化》将于 2026 年登陆 PS5。如果 Bungie 自家游戏《失落星船:马拉松》发售表现不及预期的线 年 Xbox 经典作品,或许会坏了这家《光环:战斗进化》原开发商的好心情。好在至少两者不会在多人战场正面交锋,因为《光环》重制版仅包含战役剧情。

  《漫威 1943:九头蛇崛起》发售窗口近期已从原定的 2026 年初推迟至“2026 年初之后”,我们何时能玩到艾米·亨尼格操刀的这款以二战为背景超英故事,目前谁也说不准。PlayStation 传奇英雄劳拉·克劳馥将通过其初代游戏的“重构版”《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》回归;芬兰开发商 Remedy 也将携其同宇宙新作《控制:共鸣》归来。同样在 TGA 颁奖典礼上公布的还有惊喜之作《星球大战:银河赛车手》,这款作品由《火爆狂飙》与《极品飞车》系列前开发者打造,预计在 2026 年发售。

  除了带来《生化危机》新作,Capcom 还为玩家们准备了阵容丰富的其他作品《鬼武者:剑之道》与《识质存在》均已蓄势待发。延续 2025 年的趋势,如果你钟爱武士刀与诡谲机器人题材的作品,2026 年依然不会让你失望。吸血鬼题材爱好者同样能够大饱口福,《黎明行者之血》凭借非线性叙事与类沙盒架构展现出强劲潜力,由前《巫师 3》核心成员领衔开发。此外,我还要在本清单中加入《Mixtape》,这是我个人在 2026 年最期待的作品之一。作为《奇妙逃亡》工作室 Beethoven & Dinosaur 的第二部作品,这款受 80 年代风格启发的青春成长冒险游戏绝对值得关注。

  2026 年终于能玩到 Ken Levine 的新作了吗?这位《生化奇兵》创始人自 2013 年的《生化奇兵:无限》后就再无新作,《犹大》的开发也已历时多年。衷心希望今年能够如愿玩上,毕竟这是我心心念念的作品。《巫师 4》同样值得期待,但即便是我,也不会天真地认为 CD Projekt Red 这款以希里为主角的作品会在短期内问世。当然,如果哪一天突然惊喜发售,我也不会拒绝。

  我们今年未必能看到硬件方面的大动作,理论上下一代主机最早也要等到 2027 年底才会面世。索尼技术奇才、《Knack》创始人,马克·塞尔尼最近在与 AMD 的对话中确实谈及了新的图形处理能力,这也引发了关于 PlayStation 6 的狂热猜测,但下一代主机至少还要过几年才能真正到来。

  有关新款 PlayStation 掌机的小道消息也传得沸沸扬扬。去年夏天就有观点认为,索尼甚至可能效仿任天堂 Switch 的设计,将 PS6 打造成一款集家用与便携功能于一体的主机。当然,大部分只是天马行空的猜想,但随着高性能硬件不断小型化以及云游戏功能的不断发展,这种设想似乎并非遥不可及。不过正如我所说,短期内我们不会听到任何有关 PlayStation 硬件未来的确切消息。