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要知道,中国开发者苦“苹果税”久矣,“苹果税”就是苹果公司对其App Store中的应用内购买收取的佣金,通常在15%-30%之间。具体比例因开发者而异。对于年收入低于100万美元的小型企业或独立开发者,抽成比例为15%;而对于其他开发者,则通常是30%。这种抽成方式,虽然基于商业契约,确保了苹果公司的稳定收益,但却引发了开发者和消费者的不满,因为这无疑增加了用户的使用成本。
2022年,微信小游戏赢来了市场期盼已久的爆发期,从2022年的50亿规模飙升到2024年的398.36 亿元,可以说这个市场已经得到了国内所有开发者的注意,不少独立游戏开发者和团队,以及上市公司都纷纷加入这条赛道,可见其潜力之大。
这个新兴市场成长的同时也被苹果关注到了,于是在2024年8月初,苹果强制要求微信堵住支付漏洞,目的是强制对微信生态征收30%的“苹果税”,剑指近年来快速发展的微信小游戏。
在2024年之前,开发商要么走的是纯IAA模式,根本就没有支付入口;要么就是直接跳转到外部支付,绕过苹果支付分成。自然苹果不能无视这百亿金矿的做法,于是对腾讯等中国互联网巨头施压,要求它们停止应用内创作者规避苹果30%抽成的做法。
当然,腾讯自然不会轻易答应,毕竟无论是对于开发者生态,还是用户生态而言,过高的税率都不是一种健康的方式。于是腾讯积极与苹果开展协商,甚至当时还有传出过“如果腾讯不答应,就下架微信”的传言,这也引起了诸多开发者的不满。因为苹果税的收取标准在全球范围内并不统一。数据显示,苹果税在中国的抽成全球最高,比例通常为30%,只有部分小型企业及新开发者的抽成比例为15%。而在美国和欧盟,苹果的费率分别低至27%和17%,在韩国,费率低至26%。对于小型企业,苹果在美国、欧盟和韩国的费率分别是12%、10%和11%,均低于中国的收费标准。
更重要的是,苹果在中国不允许App外交易或第三方支付,但是在欧盟、美国、韩国等地区却没有这一限制。于是到了2025年初,彭博社报道,中国反垄断监管机构正准备对苹果的政策和App Store费用展开调查。
中国反垄断监管机构最终的调查在网上并没有后续消息,不过苹果与Epic Games长达五年诉讼案却撕开了“苹果税”的口子,虽然目前只是针对美国地区,但是中国人从小就学过一句话,那就是:星星之火可以燎原。
败诉的苹果不得不修改了其《App审核指南》,修改之后,美国地区的开发者已经可以在应用中引导用户至外部网站进行支付,从而绕过苹果的支付系统和30%的佣金。
就在昨天晚上,苹果与腾讯达成微信小游戏及小程序内的支付抽取15%的佣金的协议,标志着双方解决了长期存在的支付争议。更重要的是,双方在新的抽成比例下并不是简单的数字表面的胜败。一方面,在双方达成协议后,苹果能够进入微信庞大的小游戏生态,要知道,微信小游戏月活跃用户已突破5亿,累计注册用户超10亿,这是一个谁都无法忽视的巨大财富;另一方面,腾讯能让小游戏的支付生态更加规范,避免了潜在的应用更新风险。
在当晚的财报会议上,腾讯总裁刘炽平对此作出回应,腾讯与苹果一直在不同领域展开良好的合作和沟通,双方一直在探讨如何活跃小游戏生态,「我想在某个时候可能会有一个正式的批准」。虽然还没对此给出一个明确的答复,但是这种积极的态度确实让众多开发者都看到了希望。
就在刚刚,苹果发布了一个全新的计划——小程序合作伙伴计划(Mini Apps Partner Program),正式宣布为小程序建立制度化的合规框架。这也将小程序正式纳入到iOS体系之下,这对于小程序的商业化进程带来了巨大的改变。
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